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SwiftUI

SwiftUI | 図形を自作する方法(ShapeとPathで作る)

SwiftUIで図形を自作する方法を説明する。■結論 図形のstructを struct 図形名: Shape { } で定義し、Pathで図形を描く。
SwiftUI

SwiftUI | Cannot convert value of type ‘xxx’ to expected argument type ‘Binding‘の対処方法

SwiftUIのCannot convert value of type 'xxx' to expected argument type 'Binding'の対処方法を説明する。■結論 Binding<xxx>を入れるところに$変数名を入れる。暫定的に対処するだけなら.constant(値)を入れておいても良い。
SwiftUI

SwiftUI | 引数2個の意味 func f(height h: Int) みたいな

SwiftUIの引数2個の意味を説明する。(func f(height h: Int)みたいな)■結論 heightは外部引数。引数の意味がわかりやすい。hは内部引数。func内のコードを短くできる。
変数

SwiftUI | 変数宣言時に型に付けるビックリマーク!の意味

SwiftUIで変数宣言時に型に付けるビックリマーク!の意味を説明する。■結論 変数宣言時に型にビックリマーク!を付けると、その変数を使用するとき自動的にアンラップされる。
変数

SwiftUI | ドルマーク($)の意味

SwiftUIのドルマーク($)の意味を説明する。■結論 ドルマークは変数の参照先を表す。
変数

SwiftUI | @Bindingの意味

SwiftUIの@Bindingの意味を説明する。■結論 @Bindingの変数に対して@Stateの変数を渡す($変数 で参照で渡す)ことで両者の値を連動できる。
変数

SwiftUI | @ObservedObjectと@EnvironmentObjectの違い

SwiftUIの@ObservedObjectと@EnvironmentObjectの違いを説明する。■結論
変数

SwiftUI | @EnvironmentObjectの意味

SwiftUIの@EnvironmentObjectの意味を説明する。■結論 @EnvironmentObjectを付けてObservableObjectに準拠するclassの型の変数を定義すると、そのclassの@Publishedを付けた変数は異なるView間で値が連動する。
変数

SwiftUI | @ObservedObjectの意味

SwiftUIの@ObservedObjectの意味を説明する。■結論 @ObservedObjectを付けてObservableObjectに準拠するclassの型の変数を定義すると、そのclassの@Publishedを付けた変数は異なるView間で値が連動する。
変数

SwiftUI | @StateObjectの意味

SwiftUIの@StateObjectの意味を説明する。■結論 @StateObjectを付けてObservableObjectに準拠するclassのインスタンスを生成すると、そのclassの@Publishedを付けた変数は異なるView間で値が連動する。
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